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2010/01/13

名声値検証まとめ(個人イベント)

最終更新:2010/01/26 ヴァイル・サニャ・グレオニー・もゼーラに追加

名声値検証の個人イベントについてまとめています。
御前試合・舞踏会・キャラ無しイベントについてはこちらから。
      → 名声値検証まとめ(共通・キャラ無しイベント)

微妙に長いので追記からどうぞ。

>>続きを読む
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名声値検証
2009/12/21

名声値検証まとめ(共通・キャラ無しイベント)

最終更新:2010/01/26 「御前試合」に追加、神殿「神の恩恵」に追加、訓練場「彼らの言い分」に追加


名声値検証の御前試合・舞踏会・キャラ無しイベントについてまとめています。
キャラクター個別イベントについてはこちらから。
      → 名声値検証まとめ(個人イベント)

長ったらしいので追記からどうぞ。
>>続きを読む
名声値検証
2009/12/04

名声値検証その4(舞踏会補足)

舞踏会の名声変動、4割くらい確認できたのでまとめちゃいます。
パターンからの予想で埋めてる部分も多いですが、多分大丈夫…な、はず…。


【歓談する】
数値主人公の台詞
+5俺と相手の会話は、いつにない盛り上がりを~
+3会話はなかなか盛り上がり、うまい言い回し~
+1それなりに受け答えは順調に行き、一通り~
0一応話は続けられたが、盛り上がることは~
-1話し始めたはいいものの、一つの話題で~
-3話をしてみたはいいものの、相手の言って~
-5話は全然弾まなかった。相手もつまらなそう~

【踊る】
数値主人公の台詞
+5その時、俺は音楽に合わせて踊っている~
+3体は滑らかに動いた。
+1大きな失敗もせず、周りから浮くことも~
0何とか曲に合わせて体を動かすことは~
-1ぎくしゃくと変な動きになっていたらしく、~
-3何度も相手とぶつかりそうになり、明らかに~
-5踊り出してみたは良いが、いきなり相手の服~


【次のお誘い】
受ける: + 1
断る(交渉で判定?)
  →成功: - 0
  →失敗: - 1

 

 

名声値検証
2009/12/04

名声値検証その3(個人イベント)

いかにもなイベントを通過して上がってないと泣きそうになります。
キャラ個別イベントはコンプ厳しそうだ…特に必要好感度の高いやつ…。


■キャラ無しイベント

主日に何らかの場所へ移動する:+ 1
ギッセニ伯爵の絵が完成:+ 20


■キャラ共通イベント

○○に励み:+ 2


■キャラ個別イベント

ヴァイル・いざ尋常に(勝利):+ 5
リリアノ・宝物庫:+ 5
タナッセ・見世物芸人
     (芸→評価最高):+ 3
     (怒る→成功):+ 3


名声値検証
2009/12/04

名声値検証その2(舞踏会)

御前試合の次は当然舞踏会なんですが、6月に開催してくれないのでまだ細かい分岐が取れてません。
とりあえず5月5週のデータで拾えたものだけ。


■舞踏会・名声値加算条件

リリアノの紹介: + 7
出席する: + 3
  >休憩: + 0
  >帰る: + 0
  >歓談する(評価最高): + 5
  >踊る(評価最高): + 5
  >ローニカに脱出させてもらう: + 10

【備考】
・「リリアノの紹介」は初参加限定のアレです。
・御前試合と同じく、該当したものの数値がすべて加算。
・1回目の行動でローニカ脱出してしまうとちょっと損ですね。

【管理人メモ】
・評価は5段階? +5、+3、+0を確認。あとはマイナスか?
・お誘いを受けた場合+1してるかも。

名声値検証
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